现在全世界成长速度最快的体育运动项目是什么?不是足球,而是电子竞技。不过英国《卫报》最近发表文章称,这种高速成长的竞技项目越来越多地被证明,对相关人员是有害的。

  这里先要声明一下,我们现在早就过了把电子游戏叫洪水猛兽的年代,所以完全不是那个意思。那这个所谓的“有害”是什么意思呢?

  

▲电子竞技将成为2022年杭州亚运会的项目

  电子竞技现在已经在全球范围内公认属于竞技体育的一种,纵观竞技体育的发展史,100年以来体育赛事的项目和规则几乎没有任何改变,而电子竞技别说10年来,每一年都在经历剧烈的变革。

  

▲艾瑞咨询对中国电竞市场的预测情况

  这种新兴的体育项目和传统体育一样,需要选手有灵巧的身手和敏捷的头脑,而且和传统体育一样,电子竞技的也有国际巨星,也有狂热粉丝,也有由此而来的巨大经济利益。根据分析机构Newzoo提供的数据,今年电子竞技市场的规模将达到4.65亿美元(约合32亿人民币)。电竞明星的收入未来非常有可能超过梅西或者C罗这样的巨星。但即便如此,可能现在还是会有人觉得,电子竞技和体育不沾边。

▲中国的电竞行业已经进入了成熟的时期

  来举个例子吧,英超的曼城球队在去年签下了一名18岁的年轻人,他叫基尔兰?布朗,他不会为曼城出战一分钟的英超比赛,因为他是一位电子竞技选手。布朗会代表曼城参加各种电脑游戏的足球比赛。除了曼城,英超的西汉姆,德甲的沃尔夫斯堡都已经签约了电子竞技的选手。这些球队的想法非常简单:数字游戏是下一代粉丝的来源,如今的年轻人很多是先打过游戏,才喜欢和学会足球。

▲李相赫,绰号“大魔王”,出生于1996年

  但问题恰恰出在这里,太多人看到的是电子竞技成功和辉煌,却没有看到奠定这些成功下面的基石有多么厚重。竞技游戏《英雄联盟》的一位韩国职业选手Faker(李相赫)在接受采访的时候表示,每天他至少会训练12个小时,接近比赛的时候每天会训练大约15个小时。他自己都说,成为职业选手以后,游戏本身的乐趣下降了很多,自己也不再那么喜欢打游戏,他太清楚自己的今天有多么“幸运”。言下之意,很多“不幸”的人,不仅没有成名,反而搭上了自己的健康和前途。

  在所有的“现代病”当中,久坐不起已经被公认为是“元凶”。

  在电子竞技的“宇宙中心”——韩国恰恰是在这方面监管最为严格的。他们甚至为此专门出台了一部法律叫“灰姑娘法”(Cinderella Law),就是禁止16岁以下的青少年在凌晨12点至早上6点之间打网游——午夜12点统统打回原形,“灰姑娘法”的名字就是这么来的。

  现在的电子竞技产业像是西部荒野,整个产业迫切需要开发,但是监管一直没跟上。一边,越来越多的青少年尤其是男孩子,对除了电子游戏之外的其他事物毫无兴趣,越来越不习惯和人面对面交流;另一边,一些打着“戒除网瘾”旗号的机构也由此门庭若市……

▲曾经风靡一时的网瘾戒除班

  你会发现无论哪边都有问题,都行走在了这个朝阳产业里的灰色地带。

富赜| 音频

春雨 | 编辑

  

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